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Concejos Digitales para Generar Contenido
Ideas innovadoras para crear actividades de aprendizaje

Recordando la información de las lecturas 1

Recordando la información de las lecturas 2

Por qué innovar

Buenas prácticas de innovación en el aula



El coste del aprendizaje activo



Gamificación: definiciones
Tipo de jugadores
Ejemplos de innovaciones en el aula
Ejemplo de una planificación básica
Recursos Digitales
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